MML/faders


この要素は種々のフェーダーの特徴を指定するためのものです。フェーダーとは、液体内にいたときや何かに打たれたときに全画面の色を変えさせるものです。。これは二つの子要素<fader>、<liquid>を持ちます。

一つめの、<fader>はそれぞれの個々のフェーダーの特徴を指定します。これは以下の属性を持ちます。

そして子要素<color>は、インデックス化されない。色の指定に関しては、ここをみなさい。フェーダータイプは、これらです:

全ての式で、色の値は0(黒)から1(白)までで、範囲外の結果の値は範囲に結果が入るように整数部分を引くことで減らされます。

2番目の<liquid>,は、液体のフェーダーを指定します。以下の属性を持ちます。

indexはこれらの液体タイプのどれかです。

1000
1001溶岩
1002下水
1003ジャイロ
1004プフォール