MML/infravision


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ハイパービジョン要素:<infravision>

この要素はハイパービジョン使用時の色を指定します。これらは、テスクチャのコレクションに、以下の4色を加えた物を指定します。これを割り当てる<assign>要素には、coll属性(コレクション)とcolor属性(どの色にするか)が含まれます。以下は、デフォルトの色です:

エイリアン(赤)
1味方,アイテム(緑)
2壁,風景、もしくはスフト(青)
3プレイヤーの持ち物と爆発効果(黄)

色は<color>要素で指定します。くわしくは、追加要素:色?を参照してください


Last Modified: 2009-03-26 10:27:21