MML/infravision
ハイパービジョン要素:<infravision>
この要素はハイパービジョン使用時の色を指定します。これらは、テスクチャのコレクションに、以下の4色を加えた物を指定します。これを割り当てる<assign>要素には、coll属性(コレクション)とcolor属性(どの色にするか)が含まれます。以下は、デフォルトの色です:
エイリアン(赤) | |
1 | 味方,アイテム(緑) |
2 | 壁,風景、もしくはスフト(青) |
3 | プレイヤーの持ち物と爆発効果(黄) |
色は<color>要素で指定します。くわしくは、追加要素:色?を参照してください
Last Modified: 2009-03-26 10:27:21