MML/platforms
プラットホーム要素:<platforms>
この種類の要素は、どのような音を立てるかとか、障害物が挟まったときどれだけのダメージを与えるか等のプラットホームの特徴を指定します。 それぞれのプラットホームのタイプによる特徴はその子要素である<platform>で指定されます:
index | プラットフォームのタイプ(必修) |
start_extend | プラットフォームが開くとき (-1は無し) |
start_contract | プラットフォームが閉まるとき |
stop_extend | プラットフォームの開くのが停止するとき |
stop_contract | プラットフォームが閉まるのが停止するとき |
obstructed | 何かによって妨害されたとき |
uncontrollable | コントロール不能時 |
moving | プラットフォームが動いているとき |
item | キーのようなアイテムによって起動する(-1は無し) |
以下はプラットフォームのタイプです:
スフト・ドア | |
1 | 両開きのスフト・ドア |
2 | 鍵のかかったスフト・ドア |
3 | スフト・プラットフォーム |
4 | 騒音をたてるスフト・ドア |
5 | 重いスフト・ドア |
6 | プフォール・ドア |
7 | 重いスフト・プラットフォーム |
8 | プフォール・プラットフォーム |
この要素には<damege>子要素が含まれています。(どれくらいのダメージを与えるか等の詳細については追加要素#Damage?をクリックしてください)
Last Modified: 2012-03-04 20:30:23