MML/platforms


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プラットホーム要素:<platforms>

この種類の要素は、どのような音を立てるかとか、障害物が挟まったときどれだけのダメージを与えるか等のプラットホームの特徴を指定します。 それぞれのプラットホームのタイプによる特徴はその子要素である<platform>で指定されます:

indexプラットフォームのタイプ(必修)
start_extendプラットフォームが開くとき (-1は無し)
start_contractプラットフォームが閉まるとき
stop_extendプラットフォームの開くのが停止するとき
stop_contractプラットフォームが閉まるのが停止するとき
obstructed何かによって妨害されたとき
uncontrollableコントロール不能時
movingプラットフォームが動いているとき
itemキーのようなアイテムによって起動する(-1は無し)

以下はプラットフォームのタイプです:

スフト・ドア
1両開きのスフト・ドア
2鍵のかかったスフト・ドア
3スフト・プラットフォーム
4騒音をたてるスフト・ドア
5重いスフト・ドア
6プフォール・ドア
7重いスフト・プラットフォーム
8プフォール・プラットフォーム

この要素には<damege>子要素が含まれています。(どれくらいのダメージを与えるか等の詳細については追加要素#Damage?をクリックしてください)


Last Modified: 2012-03-04 20:30:23