MML/motion_sensor


この要素動体関知センサーにどの種類の物体がどのように表示されるかを指定します。この子要素の<assign>要素のmonster属性とtype属性は、以下のように指定します。

自分,味方プレイヤーとボブ
1エイリアン
2敵陣プレイヤー

この機能は<interface>のmotion_sensor属性の値をfalseにすることで無効化させることができます|