#navi(MML)
動体関知センサー要素:<motion_sensor>
この要素動体関知センサーにどの種類の物体がどのように表示されるかを指定します。この子要素の要素のmonster属性とtype属性は、以下のように指定します。
0 | 自分,味方プレイヤーとボブ |
1 | エイリアン |
2 | 敵陣プレイヤー |
この機能は<interface>のmotion_sensor属性の値をfalseにすることで無効化させることができます |
#navi(MML)
この要素動体関知センサーにどの種類の物体がどのように表示されるかを指定します。この子要素の要素のmonster属性とtype属性は、以下のように指定します。
0 | 自分,味方プレイヤーとボブ |
1 | エイリアン |
2 | 敵陣プレイヤー |
この機能は<interface>のmotion_sensor属性の値をfalseにすることで無効化させることができます |