#navi(MML)

動体関知センサー要素:<motion_sensor>

この要素動体関知センサーにどの種類の物体がどのように表示されるかを指定します。この子要素の要素のmonster属性とtype属性は、以下のように指定します。

0自分,味方プレイヤーとボブ
1エイリアン
2敵陣プレイヤー
この機能は<interface>のmotion_sensor属性の値をfalseにすることで無効化させることができます