MML/motion_sensor


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この要素動体関知センサーにどの種類の物体がどのように表示されるかを指定します。この子要素の<assign>要素のmonster属性とtype属性は、以下のように指定します。

自分,味方プレイヤーとボブ
1エイリアン
2敵陣プレイヤー

この機能は<interface>のmotion_sensor属性の値をfalseにすることで無効化させることができます|


Last Modified: 2005-02-05 13:12:11