MML/control_panels
コントロールパネル要素:<control_panels>
この種類の要素は、種々のコントロールパネルの設定と、それぞれの種類のコントロールパネルが何を受け入れるかの項目などを指定します。これには以下の属性が含まれます:
reach | コントロールパネルにアクセスすることができるWorld Unitsの距離(デフォルト 1.5) |
---|---|
horiz | 手を伸ばすことができる高さ(デフォルト 2) |
single_energy | 1×リチャージャーで回復するエネルギーの上限(デフォルト 150) |
single_energy_rate | 1×リチャージャーで回復するエネルギーの量(デフォルト 1) |
double_energy | 2×リチャージャーで回復するエネルギーの上限(デフォルト 300) |
double_energy_rate | 2×リチャージャーで回復するエネルギーの量(デフォルト 2) |
triple_energy | 3×リチャージャーで回復するエネルギーの上限(デフォルト 450) |
triple_energy_rate | 3×リチャージャーで回復するエネルギーの量(デフォルト 3) |
子要素の<panel>要素には以下の属性が含まれます:
index | コントロールパネルの種類(必修) |
---|---|
type | コントロールパネルがする動作 |
coll | shapeのコレクション |
active_frame | パネルがアクティブ時のフレーム |
inactive_frame | パネルが非アクティブ時のフレーム |
pitch | パネルがアクティブ時の時のサウンドのピッチ |
item | パネルが受け入れるアイテム(-1は無し) |
この要素にはオプションで子要素の<sound>要素があります。これにはtypeとwhichの2つの必修属性があります:typeはいつサウンドを鳴らすか、whichは、動作中に鳴らすサウンドの定義です。(-1は無し)
Mapファイルはマップの種類によってコントロールパネルに使うサウンドを参照します。以下はデフォルトのコントロールパネルに使われるサウンドのindexの定義です。
水 | 酸素供給 | |
1 | 水 | エネルギー供給(1×) |
2 | 水 | エネルギー供給(2×) |
3 | 水 | タグスイッチ(チップ挿入可) |
4 | 水 | ライトスイッチ |
5 | 水 | プラットフォームスイッチ |
6 | 水 | タグスイッチ |
7 | 水 | パターンバッファ |
8 | 水 | コンピューター・ターミナル |
9 | 水 | タグスイッチ(破壊可能) |
10 | 溶岩 | エネルギー供給(1×) |
11 | 溶岩 | エネルギー供給(2×) |
12 | 溶岩 | エネルギー供給(3×) |
13 | 溶岩 | ライトスイッチ |
14 | 溶岩 | プラットフォームスイッチ |
15 | 溶岩 | タグスイッチ |
16 | 溶岩 | パターンバッファ |
17 | 溶岩 | コンピューター・ターミナル |
18 | 溶岩 | 酸素供給 |
19 | 溶岩 | タグスイッチ(チップ挿入可) |
20 | 溶岩 | タグスイッチ(破壊可能) |
21 | 下水 | エネルギー供給(1×) |
22 | 下水 | エネルギー供給(2×) |
23 | 下水 | エネルギー供給(3×) |
24 | 下水 | ライトスイッチ |
25 | 下水 | プラットフォームスイッチ |
26 | 下水 | タグスイッチ |
27 | 下水 | パターンバッファ |
28 | 下水 | コンピューター・ターミナル |
29 | 下水 | 酸素供給 |
30 | 下水 | タグスイッチ(チップ挿入可) |
31 | 下水 | タグスイッチ(破壊可能) |
32 | プフォール | エネルギー供給(1×) |
33 | プフォール | エネルギー供給(2×) |
34 | プフォール | エネルギー供給(3×) |
35 | プフォール | ライトスイッチ |
36 | プフォール | プラットフォームスイッチ |
37 | プフォール | タグスイッチ |
38 | プフォール | パターンバッファ |
39 | プフォール | コンピューター・ターミナル |
40 | プフォール | 酸素供給 |
41 | プフォール | タグスイッチ(チップ挿入可) |
42 | プフォール | タグスイッチ(破壊可能) |
43 | ジャイロ | エネルギー供給(1×) |
44 | ジャイロ | エネルギー供給(2×) |
45 | ジャイロ | エネルギー供給(3×) |
46 | ジャイロ | ライトスイッチ |
47 | ジャイロ | プラットフォームスイッチ |
48 | ジャイロ | タグスイッチ |
49 | ジャイロ | パターンバッファ |
50 | ジャイロ | コンピューター・ターミナル |
51 | ジャイロ | 酸素供給 |
52 | ジャイロ | タグスイッチ(チップ挿入可) |
53 | ジャイロ | タグスイッチ(破壊可能) |
以下は、コントロールパネルがする事ができる動作です。
酸素供給 | |
1 | エネルギー供給(1×) |
2 | エネルギー供給(2×) |
3 | エネルギー供給(3×) |
4 | ライトスイッチ |
5 | プラットフォームスイッチ |
6 | タグスイッチ |
7 | パターンバッファ(ゲームを保存する時) |
8 | コンピューターターミナル |
サウンドのタイプ
オン | |
1 | オフ |
2 | 使えない |
Last Modified: 2009-03-26 10:33:17