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Edit of MML/infravision
#navi(MML); *ハイパービジョン要素:<infravision> [#b1a73388] この要素はハイパービジョン使用時の色を指定します。これらは、テスクチャのコレクションに、以下の4色を加えた物を指定します。これを割り当てる<assign>要素には、coll属性(コレクション)とcolor属性(どの色にするか)が含まれます。以下は、デフォルトの色です: |0|エイリアン(赤)| |1|味方,アイテム(緑)| |2|壁,風景、もしくはスフト(青)| |3|プレイヤーの持ち物と爆発効果(黄)| 色は<color>要素で指定します。くわしくは、[[追加要素:色]]を参照してください
#navi(MML); *ハイパービジョン要素:<infravision> [#b1a73388] この要素はハイパービジョン使用時の色を指定します。これらは、テスクチャのコレクションに、以下の4色を加えた物を指定します。これを割り当てる<assign>要素には、coll属性(コレクション)とcolor属性(どの色にするか)が含まれます。以下は、デフォルトの色です: |0|エイリアン(赤)| |1|味方,アイテム(緑)| |2|壁,風景、もしくはスフト(青)| |3|プレイヤーの持ち物と爆発効果(黄)| 色は<color>要素で指定します。くわしくは、[[追加要素:色]]を参照してください
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