レベルパラメータ
- レベル名:マップの上部とステージセレクトで表示される。1バイト文字を使う事。
- 環境:テクスチャセット・背景物体・デフォルトの液体を選択。Chiselを使えば他の液体も使用できるがForgeでは編集できない
- 水:遺跡風のマップに使う。エンジンのバグで3倍シールドジェネレーターを設置できない。
- 溶岩:地底や火山マップに使う。溶岩に入るとダメージを食らうことに注意。
- 下水:廃墟風のマップに使う。
- ジャイロ:独特の雰囲気を持つ。Infinity専用。
- プフォール:エイリアンの宇宙船など。チップ挿入テクスチャはないが設置は可能
- 背景:背景用の大きな画像の種類を選ぶ。
- 環境タイプ:プレーヤーのおかれた状況を指定
- 真空:酸素を消耗し、特定の武器(MMLで指定可能)が使えない。
- 反逆:武器・弾薬が奪われ、シールドの少ない状態で開始する。一部のエイリアンが味方になる。(物理設定と干渉した場合の結果は不明)
- 低重力:重力加速度が物理設定よりも低めに設定される。
- 磁気:動作センサーが断続的に機能不全になる
- ゲームタイプ:
- 1人用プレー:通常はシナリオレベルに対してはここにチェックを入れておく
- ネットワーク共同プレー:チェックを入れると集合場面で共同プレーで選択可能になる