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#navi(MML);
*ハイパービジョン要素:<infravision>
この要素はハイパービジョン使用時の色を指定します。これらは、テスクチャのコレクションに、以下の4色を加えた物を指定します。これを割り当てる<assign>要素には、coll属性(コレクション)とcolor属性(どの色にするか)が含まれます。以下は、デフォルトの色です:

|0|エイリアン(赤)|
|1|味方,アイテム(緑)|
|2|壁,風景、もしくはスフト(青)|
|3|プレイヤーの持ち物と爆発効果(黄)|

色は<color>要素で指定します。くわしくは、ここを参照してください