-Whevoer wrote this, you know how to make a good article.
+*AlephOneJP 1.0rc2 [#oceeb9cd]
+これは、公式版のAlephOne 1.0rc3のsvn4449をベースにしています。主な新規能として、インターフェースの改善、Marathon2形式の映画ファイルのサポート、OpenGL(シェーダー)のサポート、Luaアクセスなどがあります。
 
-Whevoer wrote this, you know how to make a good article.
+このβリリースは、前のバージョンと前の安定版とネットワークの互換性があり、Lua関連の例外処理の問題が解決されています。
 
+詳細は以前のβ2のリリースノートを参考にしてください。
 
 
+*Mac OS X向けの重要情報 [#t58f469d]
+β3では、設定ファイルの位置が~/Library/Preferences/org.bungie.source.AlephOne/に変更になっています。これは、以前のバージョンのAlephOneの設定がすべて初期化されることを意味します。
 
+*Windows向けの重要情報 [#j1097089]
+β3では、設定ファイルの位置がWindowsXPでは、C:\Documents and Settings\username\Local Settings\Application Data\AlephOne に、Vistaと7では、C:\Users\username\AppData\Local\AlephOneに変更になっています。これは、以前のバージョンのAlephOneの設定がすべて初期化されることを意味します。
 
+なお、新しいスクリーンショットやフィルム、保存されたゲームは、WindowsXPでは、C:\Documents and Settings\username\My Documents\AlephOne、Vistaや7では、C:\Users\username\Documents\AlephOneになっています。Aleph One 1.0は、これまでに保存したスクリーンショットやフィルム、保存ゲームなどを自動的にファイル移動することはありません。β3を最初に起動するときに、これらの位置にファイルを手動で移動させることで、設定などを引き継ぐことができます。
 
+*β2からの変更点 [#i29ee8fe]
+-Mac OS X:JPEGサポート(TGIのメニューでの問題を解消)
+-S3TCをサポートしていないドライバで圧縮テスクチャが使えない問題を修正
+-Don't let the user proceed to gathering if a valid level isn't selected in Setup Network Game
+-Log a warning rather than trying to parse missing MML files in plugins
+-ホストがオーバーレイマップを許可できるようにした。
+-モデルのライティングの問題を解消
+-Fixed FOV error in Limit Vertical View
+-Fixed perspective problems in OpenGL (Shader) projection calculations
+-Log an error when running a Lua script fails
+-OpenGL (Shader) now renders landscapes like OpenGL (Classic)
+-Fixed outstanding timing adjustment jitter compensation, should lead to smoother LAN and Internet games
+-Load Lua HUD when joining a saved net game
+-Apply correct cheat flags when joining a saved net game (should fix crosshair)
+-New API for resizing shapes to match OpenGL replacement images; see MML.html
+-Removed Gamma Corrected Blending option. None of the current assets are designed to use GCB, and its maintenance was deemed not worth the potential benefits
+-Bloom now always uses gamma corrected blending; if gamma correction is not available in hardware, it is emulated with shaders. This may cause a bloom slowdown on older cards compared to 0.23.2, but will result in consistent, high quality visuals.
+-Added timing adjustment logging for net games. I will post a thread to http://www.pfhorums.com/ with instructions on how to enable and submit net game logs.
+-Directory argument now takes precedence over ALEPHONE_DATA
+-Tweaked bloom filter
+-Switch to proper resolution before pre-level movies
+-Accept + and - for model side and depth_type attributes, as documented in MML.html
+-Log unhandled exceptions to Aleph One Log.txt instead of stderr
+-Transition Mac OS X and Windows preferences (see above)
+-Improve mouse code by making small rounding errors symmetric
 
 P:"220.216.49.186" TIME:"2012-03-06(<abbr class="week_day" title="火曜日">火</abbr>)06:20:31" REFERER:"http://mjolnir.logue.be/?cmd=backup&amp;page=Release%20Note%2F20110707&amp;action=rollback&amp;age=1" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2"