*SketchUpを用いたMarathonのマップの作り方 [#jbffd569]
 #contents
 #hr
 #ls2
+#hr
+-[[配布元>http://www.cosc.canterbury.ac.nz/greg.ewing/marathup/index.html]]
 
 *イントロダクション [#v7754da9]
 これは、無料の3Dモデリングアプリ「Google ScketchUp」を用いてAlephOne用のシナリオを作るためのツールMarathUpのチュートリアルです。
 
 MarathUpは、ScketchUpのパワフルな3Dモデリング機能を用いてMarathonのレベルを作り、AlephOneでプレイ可能なマップ形式にエクスポートするためのSketchUp用のRubyスクリプト集です。
 
 このチュートリアルでは、一般的なScketchUpについての情報については書かれていませんが、それを知るための十分な例があります。もしも、SketchUPを使ったことがない場合は、SketchUpのヘルプのチュートリアルをひと通りやることを強く進めます。SketchUpは、他の似たような3Dモデリングアプリケーションとは比較にならないほど簡単です。you probably won't be able to pick it up and use it right away without some guidance.
 
 *はじめにすべきこと [#mb0bb117]
 **Sketchupのインストール [#k087670e]
 MarathUpはGoogle ScketchUp 6以上が必要です。無料のバイナリが、MacOS X用とWindows用がSketchUpのサイトにアップされています。
 **MarathUpのインストール [#tbc946d7]
 MarathUpの配布物の中には、RubyScriptsフォルダが含まれています。これをSketchUpのプラグインフォルダに入れてください。
 
 MacOSXの場合は、@@/Library/Application Support/Google Sketchup 6/Sketchup/Plugins@@で、Windowsの場合(SketchUpがデフォルトの位置インストールされている場合)は、@@C:\Program Files\Google\Google SketchUp 6\Plugins@@になります。
 
 もしも、古いバージョンのMarathUpがインストールされている場合は、前のバージョンのMarathUpに関するスクリプトをPluginsフォルダから削除するようにしてください。さもないと、新しいバージョンと競合を起こすことがあります。
 
 RubyScriptsフォルダ内のファイル(フォルダではありません)をSketchupのPluginsフォルダにコピーしてください。インストールが正常に完了した状態でScketchUpを起動すると、以下のコマンドが、プラグインメニューのMarathonサブメニューに追加されます:
 -Wall Properties
 -Floor/Ceiling Properties
 -Polygon Properties
 -Platform Properties
 -Object Properties
 -Level Properties
 
 -Monster Placement
 -Item Placement
 -Orient Textures
 -Show Coordinates
 -Import Textures
 -Import Monsters
 -Import Items
 -Import Scenery
 
 -Export Map
 
 これらのメニューが表示されない場合は、間違った場所にスクリプトを入れています。 There's also a chance that they're in the right place but something went wrong when loading them --  see Troubleshooting for ways of sorting out problems like that.
 
 **その他のツール [#tf29581b]
 これは、チュートリアルの実行に必ずしも必要ではありませんが、次に進みたい場合、ShapeFusionで、テスクチャを解凍してMarathUpで使用できる形式に変換する必要があります。
 
 **Moving On [#d173c621]
 Once you have the necessary tools installed, you can start using MarathUp.
 
 If you want to try creating a level yourself, carry on to Exercise 1.
 
 If you just want to see a demonstration of the final result, a Sketchup file Example1.skp is included which contains the end product of this tutorial. You can load it into Sketchup and follow the directions here to export and play it.
 
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