*開発環境を整える [#j7b48407]
 **必要なライブラリ [#nad28a11]
 -[[SDL>http://www.libsdl.org]]
 -[[SDL_image>http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/]]
 --[[jpeg_v8>http://www.ijg.org/files/]]
 --[[libpng>http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html]]
 ---[[ZLib>http://www.gzip.org/zlib/]]
 --[[libtiff>ftp://ftp.sgi.com/graphics/tiff/]]
 -[[SDL_sound>http://icculus.org/SDL_sound/]]
 --[[libogg>http://xiph.org/ogg/]]
 --[[libvorbis>http://xiph.org.vorbis]]
 **mingwを使う場合 [#ha143ce7]
 [[mingw>http://sourceforge.net/projects/mingw/files/]]からMingwとMSYSをダウンロードしてインストール
 [[DirectX SDK>http://www.libsdl.org/extras/win32/common/]]をダウンロードする(MS公式からのバージョンはダメ)
 [[nasm>http://www.nasm.us/pub/nasm/releasebuilds/?C=M;O=D]]もダウンロードする
 ライブラリを展開する
 
+*mingwでUNIX上でクロスビルド [#jPU8Ox1]
+(debian/linuxの例)
 
+必要なパッケージをインストール
+@@ # apt-get install autoconf automake autopoint bash bison bzip2 cmake flex gettext git g++ gperf intltool libffi-dev libtool libltdl-dev libssl-dev libxml-parser-perl make openssl p7zip-full patch perl pkg-config python ruby scons sed unzip wget xz-utils libtool-bin@@
 
+64bit環境の場合はこれも
 
+@@ # apt-get install g++-multilib libc6-dev-i386 @@
 
+MXEのインストール
 
+@@ git clone https://github.com/mxe/mxe.git @@
 
+必要なライブラリのビルド
+@@ make boost @@
+@@ make sdl @@
+@@ make sdl_net @@
+@@ make sdl_image @@
+@@ make sdl_ttf @@
+@@ make sdl_sound @@
+@@ make zzliblib @@
+@@ make smpeg @@
+@@ make speex @@
+@@ make libsndfile @@
 
+ビルド実行
+@@ ./mxe-build.sh @@
+@@ ./mxe-make.sh @@
 
+// TODO これで全部?
 
 
 
 *gccの場合(UNIX) [#yd905534]
 SDL,SDL_image,SDL_net,SDL_sound,smpegをVisualStudio2005の項目と同様にして導入。
 ソースを展開して./configure;make;make installで結構すんなりいくはず
 行かない場合はライブラリが入っていないか、ライブラリが入っていないかです。
 BSDの場合はLINUXエミュレーションライブラリのバージョンに注意。
 
 *コメント [#ad33c077]