オンライン対戦/3,ゲームの設定
ゲームを主催するホストは、タイトル画面で、「ネットワークゲーム集合(Gathering Network Game)」をクリックし、以下の設定を行います。
- Name
- ホスト役の名前。
- Color
- 上半身の色、ステータス画面に表示される色で、個人の識別カラー。
- Team
- 下半身の色で、チーム戦の場合にのみ有効。個人戦の場合は上半身と同じ色になる。
- Map
- 使用するLevelを選ぶ。個別のMapの特徴については、別記。
- Game
- ゲームのタイプ。タイプによって使用できるLevelに制限がつく。
Every Man For Himself 個人戦。 Co-operative Play いわゆるCO-OP。シナリオを共同して進める。チャット機能がないため、実際には難しい。 Capture the Flag いわゆるCTF。敵チームの旗を自陣に持ち帰る。 King of the Hill Level内の特定の場所に陣取った時間で競う。 Kill the Man With the Ball ボールで殴り合い。 Defense 防衛戦。詳細未検証。 * 0Rugby 詳細未検証。 Tag 鬼ごっこ。殺されたプレーヤーが鬼になる。時間が短いほど勝者。 - Difficulty Level
- 難易度。高くするとエイリアンがMajorタイプになる。
- Aliens
- エイリアンが出る(Levelもある)。意外にゲーム展開を左右するが、多少負荷が増える。
- Use Scripts
- MMLスクリプトを有効にする。純正Mapでは不要。
- Live Carnage Reporting
- ゲーム中のKill数表示が、「殺した数 - 殺された数」で表示される。
- Allow Teams
- オンにするとチーム戦になる。
- Dead Players Drop Items
- 死んだプレーヤーが、そのとき持っていたアイテムを落とす。
* 1 - Disavle Motion Sensor
- モーションセンサーが無効になる。普通はチェックする。
- Penalize Dying(10sec.)
- 死亡ペナルティー。死ぬと10秒間は復活できない。
- Penalize Suicide(15sec.)
- 自殺ペナルティー。爆風などで自滅すると、15秒間は復活できない。
* 2 - Duration
- ゲーム時間制限。Time Limitは時間に、Kill LimitはKill数に上限を設ける。
* 3
上記の設定を終えて「OK」を押すと、左に参加希望者の名前が並ぶ。ゲームに入れたい人を選んで「Add」を押すと、右側のPlayers In Game枠に加えられます。上限は8人なので、平等に参加できる機会を与えられるように配慮しましょう。参加者が決定した段階で「OK」を押すと、MapとPhysicsが各参加者に送られて、ゲーム開始となります。手違いがあったときは「Cancel」で、もう一度最初から設定しなおします。 ○補足:Win版では「Auto-Gather」をONにすると自動で先着順に参加させます。
すでに主催されているゲームに参加するには、「ネットワークゲーム参加(Join Network Game)」をクリックして、以下の設定を行います。
- Name
- 自分の名前。
- Color
- 上半身の色、ステータス画面に表示される色で、個人の識別カラー。
- Team
- 下半身の色で、チーム戦の場合にのみ有効。個人戦の場合は上半身と同じ色になる。 (他人と同じColorを選ぶと、自動的に他の色に変更される。) (チーム戦の場合は、色を良く確認すること。「青」とかではなく、「Blue」など、表記名で確認することを推奨。)
アピアランスを決めて、アドレスを入力してJoinを押すと、ホストに接続されます。ホストがゲーム参加者リストに追加した時点で「cancel」できなくなるので、チームカラーなどは事前によく確認しましょう。
他の参加の名前やチームカラー、個人カラーが表示される。
Last Modified: 2005-06-10 19:02:58