インターフェース要素:<interface>
この要素はヘッドアップディスプレイ(HUD)の設定を行います。これには、motion_sensor属性がありbooleanで、動体関知センサーが有効でないときを示します。次に続くことで、xは右からでyは下からの位置を指定します。例えば、HUDの右上はx = 0, y = 320というように指定します。この要素には以下の子要素が含まれます。
<rect>
インターフェースの大きさで、以下の属性があります。
- index 短い整数
- top
- left
- bottom
- right これらの値は必修属性です。インタフェースの長方形は下にリストされた意味を持っています
<color>
インターフェースの色を指定します。このインデックス値で指定するものは決められており、そののリストはここを見てください。色の指定方法については追加要素:色を見てください。
<font>
インターフェースで使われるフォントを指定します。このインデックス値で指定するものは決められています。フォントの指定方法は追加要素#font?を見てください。
<vidmaster>
レベル選択画面に表示されるヴィドマスターの文章を変更します。下記は例文です。
<weapon>
表示される武器を指定します。これには以下の属性が含まれます。
- index:必修属性
- shape:shapeの番号(インターフェースのフレーム)
- start_y:これらは、テキストディスプレイの範囲です。
- end_y
- start_x:中央に寄せる場合は-1と指定します。
- end_x:中央に寄せる場合は-1と指定します。
- top:スクリーンにおける武器スプライトのポジション
- left
- multiple:ディスプレイに表示する武器が2つの場合1で、1つだけの場合0。
<ammo>
オプションの子要素<ammo>では弾倉に関するものを指定します。これには以下のような属性が含まれます。
- index:必修属性で、0か1を入れてください。
- type:以下の値を入れます。
- 0:表示しない(例:エイリアンの武器)
- 1:ボックス表示 (部分的に満たされたボックス。Shapeの代わりにインデックスカラーのグラフで表示します。)
- 2:別々の銃弾のディスプレイ
- left:スクリーン上の位置
- top
- across:いくつ弾倉の数があるか(エネルギー兵器の最大値)
- downいくつ弾倉の数があるか(エネルギー兵器では未使用)
- delta_x:弾倉オフセット(エネルギー兵器の幅)
- delta_y:弾倉オフセット(エネルギー兵器の高さ)
- bullet_shape:弾倉に使われるshapeの番号か、エネルギーが満タンの時の色のインデックス。
- empty_shape:空の弾倉に使われるShapeのビットマップ番号か、エネルギーが無いときの色のインデックス。
- right_to_left:弾丸の進む方向。(0のときは左から右に進む)
indexの値の意味
インターフェースのリスト
| 0 | プレイヤー名 |
| 1 | 酸素 |
| 2 | シールド |
| 3 | 動体感知センサー |
| 4 | マイクロフォン |
| 5 | 在庫 |
| 6 | 武器の表示 |
| 7 | 新規ゲームボタン |
| 8 | ゲーム続行ボタン |
| 9 | ネットゲーム集合ボタン |
| 10 | ネットゲーム参加ボタン |
| 11 | 初期設定ボタン |
| 12 | 映画再生ボタン |
| 13 | 映画保存ボタン |
| 14 | 映画を開くボタン |
| 15 | 制作ボタン |
| 16 | 終了ボタン |
| 17 | 中央のボタン |
インターフェースカラーのリスト
| 0 | 弾倉箱フル |
| 1 | 弾倉箱空 |
| 2 | 黒 |
| 3 | 持ち物のテキスト |
| 4 | 持ち物のヘッダーの背景色 |
| 5 | 持ち物の背景色 |
| 6 | 青灰色プレイヤー |
| 7 | 赤プレイヤー |
| 8 | 紫プレイヤー |
| 9 | 黄プレイヤー |
| 10 | 白プレイヤー |
| 11 | 橙プレイヤー |
| 12 | 青プレイヤー |
| 13 | 緑プレイヤー |
| 14 | 白 |
| 15 | 無効な武器 |
| 16 | コンピューターのボーダーの背景色 |
| 17 | コンピューターのボーダーの文字色 |
| 18 | コンピューターの文字の色(緑) |
| 19 | コンピューターの白色の文字の色 |
| 20 | コンピューターの赤色の文字の色 |
| 21 | コンピューターの深緑色の文字の色 |
| 22 | コンピューターの水色の文字の色 |
| 23 | コンピューターの黄色の文字の色 |
| 24 | コンピューターの暗い赤文字の色 |
| 25 | コンピューターの青文字の色 |
インターフェースの文字のフォント
| 0 | インターフェース |
| 1 | 武器の名前 |
| 2 | プレイヤーの名前 |
| 3 | インターフェースのアイテムの個数 |
| 4 | ターミナル |
| 5 | ターミナルのタイトル |
| 6 | ネットワーク統計 |
表示される武器のリスト
| 0 | ナイフ(プレースホルダー;本当は拳骨) |
| 1 | ピストル |
| 2 | 核融合ピストル |
| 3 | マシンガン |
| 4 | ロケットランチャー |
| 5 | 火炎放射器 |
| 6 | エイリアンの武器 |
| 7 | ショットガン |
| 8 | ボール |
| 9 | サブマシンガン |
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